快速开始¶
5 分钟开始使用 CCGO!本指南将引导您创建第一个跨平台 C++ 项目。
创建新项目¶
生成的项目结构:
hello/
└── hello/ # 主项目目录
├── CCGO.toml # 项目配置
├── CMakeLists.txt
├── include/ # 公共头文件
│ └── hello/
│ └── hello.h
├── src/ # 源文件
│ └── hello.cpp
├── tests/ # 单元测试
│ └── test_hello.cpp
├── benches/ # 基准测试
│ └── bench_hello.cpp
└── examples/ # 示例程序
└── example_hello.cpp
为您的平台构建¶
运行测试¶
添加依赖¶
编辑 CCGO.toml:
[dependencies]
# 从 Git 仓库
spdlog = { git = "https://github.com/gabime/spdlog.git", tag = "v1.12.0" }
# 从本地路径
# mylib = { path = "../mylib" }
# 从注册表(即将推出)
# fmt = "10.1.1"
安装依赖:
在代码中使用依赖(src/hello.cpp):
#include <spdlog/spdlog.h>
void greet(const std::string& name) {
spdlog::info("Hello, {}!", name);
}
发布您的库¶
配置您的项目¶
编辑 CCGO.toml 自定义项目:
[package]
name = "hello"
version = "1.0.0"
description = "跨平台 C++ 库"
authors = ["您的名字 <you@example.com>"]
license = "MIT"
[library]
type = "both" # "static", "shared" 或 "both"
namespace = "hello"
[dependencies]
spdlog = { git = "https://github.com/gabime/spdlog.git", tag = "v1.12.0" }
[build]
cpp_standard = 17
cmake_minimum_version = "3.20"
[android]
min_sdk_version = 21
target_sdk_version = 33
[ios]
min_deployment_target = "12.0"
下一步¶
常用命令¶
# 项目创建
ccgo new <name> # 创建新项目
ccgo init # 在现有项目中初始化 CCGO
# 构建
ccgo build <platform> # 为特定平台构建
ccgo build --docker # 使用 Docker 构建
ccgo clean # 清理构建产物
# 测试
ccgo test # 运行测试
ccgo bench # 运行基准测试
# 依赖管理
ccgo install # 安装依赖
ccgo install --locked # 使用锁文件中的精确版本
ccgo vendor # 本地 vendor 依赖
# 发布
ccgo publish <platform> --registry <type> # 发布库
ccgo tag # 创建版本标签
# 工具
ccgo check <platform> # 检查平台需求
ccgo doc --open # 生成并打开文档
故障排除¶
构建失败¶
依赖问题¶
需要帮助?¶
- 查看文档
- 浏览示例
- 在 GitHub Discussions 提问
- 在 GitHub Issues 报告错误